LOGO设计语言作为一门程序设计语言出现在小学阶段,它既有着与其它“窗口”、“鼠标”操作的不同之处又有别于普通计算机语言。通过半学期有关于LOGO语言的教学,我对该类语言程序课的算法、推理,进行了反思:
一个规律和公式应该是建立在普遍和一般的现象中总结和发现的,带有共性和普遍性。如果从特殊的中获取和提炼,不但要是我们对这种规律和公式表示怀疑,而且影响学生的思维,影响学生科学发现的方法。科学的算法应该是引导学生多维、多角度、多样性的去发现问题,找到问题的本质,并对问题的提炼和总结。上面提到的演算过程就是引导学生从横向,总想的分析,引导学生从普遍和特殊的分析LOGO设计,这样显得严密和科学。
燕清创意—LOGO设计
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